什么是全息圖?全息圖,是以激光為光源,用全景照相機將被攝體記錄在分數(shù)辨率的全息膠片上構成的圖。以干涉條紋形式存在。用同種激光照射,膠片前后方可出現(xiàn)原景物的虛實兩個立體影像,視角不同,所見影像也不同。全息圖是一種三維圖像,它與傳統(tǒng)的照片有很大的區(qū)別。傳統(tǒng)的照片呈現(xiàn)的是真實的物理圖像,而全息圖則包含了被記錄物體的尺寸、形狀、亮度和對比度等信息。這些信息儲存在一個很微小但卻很復雜的干涉模式中。這個干涉模式是由激光產(chǎn)生的。全息圖,將在未來應用,自20世紀60年代和70年代以來,全息技術已經(jīng)吸引了公眾的想象力,當時科幻電影首先次開始描繪當時全新媒體的理論未來應用。全息圖是光場的攝影記錄,它能夠以全3D再現(xiàn)并呈現(xiàn)圖像。自1962年創(chuàng)立以來,全息圖的使用方式無比科幻小說中的描述更加實用:從藍光和CD盒中的安全條到我們的銀行卡和身份證中的防盜技術。全息技術的新的進展為全息圖打開了大門,使其成為我們生活中更重要的一部分:塑造從我們的駕駛方式到醫(yī)學領域。我們在科幻電影中見到的全息圖應用其實離我們很近,甚至**終可能趕超電影中的發(fā)展。深圳智飛亞智能科技,商業(yè)顯示**者。3D全息投影廠
全息投影技術一共分為以下三種:
1.空氣投影和交互技術
在美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究***明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣液化形成的小水珠上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
2.激光束投射實體的3D影像
日本公司ScienceandTechnology發(fā)明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,并在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現(xiàn)的
3.360度全息顯示屏
南加利福尼亞大學創(chuàng)新科技研究院的研究人員宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術是將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現(xiàn)三維圖像,可以說這些技術很多國家都在研制,毫不夸張的說這項技術它包含了未來,誰較早使用這項技術,誰就較早走入未來的先進技術行列。 3D全息投影廠3D全息投影,全息投影技術在舞臺中的應用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動。
什么是裸眼3D?裸眼3D**粗略的概念便是裸眼看3D片子到達的效果,就猶如咱們如今應用3D眼鏡看3D片子發(fā)生的效果。裸眼3d和全息投影比較大的差別是成像道理分歧,是以展示出的結果也會有分歧。裸眼3D是應用光柵道理停止投影成像的,而全息投影是應用干預和衍射道理。裸眼3D在如今的技巧條件下對旁觀角度和間隔都有一一定的請求,而全息投影卻沒有這方面的限定。
裸眼3D、全息投影和VR、AR、MR三者的差別
裸眼3D和全息投影和VR、AR、MR三者的差別則重要體現(xiàn)在如今旁觀方向上,前二者不必要借助輔助裝備就能夠間接旁觀,而VR、AR、MR所展示出的結果則必要借助輔助裝備能力實現(xiàn)順遂旁觀。
智飛亞提供3D全息投影成像系統(tǒng)項目策劃、3D全息投影成像展示內容制作、二、全息技術的原理全息投影技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術。其一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。1.物光波面的記錄全息技術的一步是將光波的全部振幅和相位信息記錄在感光材料上。智飛亞科技,3D投影給參觀者一種神秘和魔術般的奇幻感覺,為展示查詢提供了一種現(xiàn)代、時尚的交互手段。
一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。3D全息投影衍生產(chǎn)品全息幻影成像系統(tǒng):全息幻影成像分為180度成像和360度成像兩種,180度的適合單面展示,一般應用在3D成像面積較大的舞臺全息投影和成像面積加大的場合使用,并且可以實現(xiàn)互動;360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辨。形成空中幻象中間可結合實物,實現(xiàn)影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現(xiàn)與觀眾的互動。360度的適合展示單件的貴重物品,觀眾可以從任意角度觀看。它真正呈現(xiàn)3D的影像。并且根據(jù)用戶的視距需求壹碼視界更可以為客戶打造出360度的全息幻影成像舞臺。全息互動展示系統(tǒng):全息互動展示系統(tǒng)是納米感應觸摸膜與散射背投顯影技術的結晶,是一種新奇、超凡的展示方式,參觀者可通過全息展示玻璃進行互動,給參觀者一種神秘和魔術般的奇幻感覺。智飛亞,3D全息投影是在展館設計中常用一種數(shù)字技術,無需3D眼鏡,觀眾通過肉眼可見立體的虛擬場景。3D全息投影廠
3D 全息投影的原理是什么,目前在市場上都有什么樣的應用?3D全息投影廠
由于感光材料只能接收光的振幅信息,因此必須想法把相位信息轉換成強度的變化才能記錄下來。,干涉法是將空間相位調制轉換為空間強度調制的標準方法,因此采用相干光干涉條紋來記錄圖像。設物體散射的物光波為其中,一項和第二項分別表示參考光波和物光波單獨到達全息圖的強度,它們的和表示干涉條紋的平均強度,第三項包含了物光波和參考光波的振幅和相位信息。參考光波的作用是使物光波波前的相位分布轉化為干涉條紋的強度分布。2.物光波面的重現(xiàn)全息術的第二步是利用衍射原理有全息圖重現(xiàn)物光波。其中,一項和第二項表示衰減的重現(xiàn)光êr方向不變的透過全息圖,第三項是透過全息圖的+1級衍射光,除了一個常數(shù)衰減外,這是一個與原物光波完全相同的重現(xiàn)物光波,第四項是通過全息圖的-1級衍射波,這是一個與原物光波的共軛波。三、全息投影分類1、270度全息投影270度全息柜通過多角度展示演示內容而呈現(xiàn)多方位的立體效果?;糜俺上窦磳⑷S畫面懸浮在半空中的實景成像,能給人營造出一種亦幻亦真的氛圍,具有強烈的縱深感和現(xiàn)場感。采用了特殊技術,不受光線影像,演示內容經(jīng)過特殊軟件處理后即可在觀眾面前顯示出亦真亦幻的3D立體3D立體影像。3D全息投影廠