楊浦企業(yè)趣味運(yùn)動會拓展

來源: 發(fā)布時間:2022-03-08

趣味活動袋鼠跳:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每隊A隊的第  一名隊員降布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至末尾一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短次序排除前  三支隊伍。玖九團(tuán)建趣味運(yùn)動會好玩嗎?楊浦企業(yè)趣味運(yùn)動會拓展

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接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第  一名隊員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第  一關(guān)的隊員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊員背起第二名隊員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊員背著第二名隊員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊員與第四名隊員擊掌接力后,第四名隊員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與第五名隊員擊掌接力,第五名隊員方可出發(fā);第五名隊員抱起籃球通過兩個龍門障礙,行進(jìn)途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊員到達(dá)第六關(guān)接力點(diǎn)后,將籃球交予第六名隊員(無需擊掌),第六名隊員接到籃球后進(jìn)行投籃,投進(jìn)籃筐即完成比賽;投不進(jìn)需撿球回到規(guī)定投籃點(diǎn)再進(jìn)行投籃(其他隊員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進(jìn)籃筐才停止計時。普陀腦力趣味運(yùn)動會拓展玖九團(tuán)建趣味運(yùn)動會場地都有些選擇呢?

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各隊隊長帶領(lǐng)本隊學(xué)員進(jìn)入自己的陣地,在每個隊的正前方,會放一張桌子(也可草坪地面),桌子上擺放了1-13張數(shù)字號碼的卡片,在拓展教練的規(guī)定的起點(diǎn)線內(nèi)站成一縱路,游戲開始后嚴(yán)格按照1-13數(shù)字順序去進(jìn)行翻牌,不得亂了順序;翻牌后優(yōu)先尋找數(shù)字1的卡牌,如翻開的撲克牌不是數(shù)字1再把卡牌蓋回原處。當(dāng)翻出撲克牌1是正確的,將撲克牌正面朝上放回原處。必須按照數(shù)字從小到大尋找,如找到數(shù)字1的撲克牌,下一位隊員過來尋找數(shù)字2的撲克牌;游戲可分3個輪次團(tuán)隊比賽,在第三次可設(shè)置障礙【攔路虎】,每隊選出一位隊員充當(dāng)攔路虎去給對方制造麻煩,此時游戲增加難度;攔路虎用什么招式攔截呢?可用石頭、剪刀、布;成績記錄三輪兩勝規(guī)則。

吉尼斯紀(jì)錄,象征著突破與榮耀。從1951年發(fā)生在一場狩獵聚會上的爭論到4年后《吉尼斯世界紀(jì)錄大全》的編譯成書,再到幾十年來無數(shù)人對其各個項目趨之若騖地挑戰(zhàn),這個“世界之**”的代名詞從始至終都對每一個有目標(biāo)、敢挑戰(zhàn)的人展現(xiàn)出一種非同凡響的吸引力。它沒有國界與種族的局限,只要懷有“精益求精”的信仰以及付諸行動的勇氣,每個人都有可能成為這個紀(jì)錄的刷新者?;诩崴辜o(jì)錄的這些特點(diǎn),特別企劃《挑戰(zhàn)吉尼斯》體驗式培訓(xùn)項目,通過團(tuán)隊多任務(wù)挑戰(zhàn)的活動形式與簡單道具的輔助為各個走在“爭創(chuàng)一  流”路途上的客戶企業(yè)打造一場不斷自我挑戰(zhàn)的“嘉年華”,幫助企業(yè)員工樹立競爭、自我突破與集體成就意識,激發(fā)團(tuán)隊潛力。同時,整個項目因容納多個挑戰(zhàn)任務(wù)而對各個團(tuán)隊的溝通、融合與執(zhí)行力(包括目標(biāo)、計劃、組織、跟進(jìn)、人員、抓住重點(diǎn)和把握細(xì)節(jié))提出考驗。項目兼具挑戰(zhàn)性和趣味性,既讓參與者充分投入,又使其始終保持愉悅心情。玖九團(tuán)建會根據(jù)以往的經(jīng)驗,不斷開發(fā)出新穎的團(tuán)建趣味項目,時有更新,歡迎前來咨詢。

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所有學(xué)員從雷區(qū)的入口開始,依次通過雷陣,成功的到達(dá)雷區(qū)的另一邊。活動開始前,首先培訓(xùn)師說明從現(xiàn)在開始不回答任何問題;雷區(qū)內(nèi)只允許有一人進(jìn)入;每走一步只能邁進(jìn)相鄰的格子里,不準(zhǔn)跳躍及試探;“雷陣”中每走一新格要聽從培訓(xùn)師的口令,口令有兩種:“請繼續(xù)”示意隊員繼續(xù)前進(jìn);“對不起有雷,請按原路返回”學(xué)員退出雷區(qū),換另一人進(jìn)入;全隊按時完成為100分,每違例一次扣1分,違例現(xiàn)象有四種:重復(fù)觸雷、未按原路返回、跨格踩線、非進(jìn)入雷區(qū)者進(jìn)入雷區(qū)。玖九團(tuán)建帶您了解下團(tuán)建拓展活動的特點(diǎn)。寶山玖九趣味運(yùn)動會跑男

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沙場點(diǎn)兵:當(dāng)今世界,風(fēng)云變幻,到處都充滿著硝煙的氣息,我們要時刻擔(dān)負(fù)著保衛(wèi)自己領(lǐng)土的重任。一場鐵騎大戰(zhàn)即將打響,你們現(xiàn)在代  表的是各個裝甲編隊的先進(jìn)坦克。當(dāng)聽到戰(zhàn)斗開始時,你們就要派出較好的坦克加入戰(zhàn)斗,直到成為這場戰(zhàn)  爭的主宰者。規(guī)劃出一個戰(zhàn)場,由司令發(fā)號命令,指揮官只能傳遞命令,戰(zhàn)場上除司令以外任何人不能說話或發(fā)出聲音,司令背坐于戰(zhàn)場,戰(zhàn)場上會存在手  雷和地  雷,司令要指揮士兵干掉對方,士兵必須帶上眼罩。項目的意義是:1、建立小組成員的相互信任,換位思考;2、促進(jìn)溝通與交流,細(xì)節(jié)決定成敗;3、體會高層、管理層、執(zhí)行層信息傳達(dá)準(zhǔn)確與否直接影響團(tuán)隊計劃的實施;4、要有好的團(tuán)隊策劃方案,更要有好的執(zhí)行力;5、在激烈競爭中獲勝,很大程度取決于團(tuán)隊領(lǐng)  導(dǎo)的組織協(xié)調(diào)能力。楊浦企業(yè)趣味運(yùn)動會拓展

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