所謂3D建模技術,是指使用三維繪圖軟件,通過構(gòu)建三維數(shù)據(jù)空間,建立具有三維數(shù)據(jù)的空間模型??蓪?D建模技術按網(wǎng)格結(jié)構(gòu),分為NURBS與多邊網(wǎng)格,無論任何一種網(wǎng)格結(jié)構(gòu),均對數(shù)據(jù)的精細度與彈性有著較高的要求[1]。因此本文將以此為研究點,開展基于3D建模的三維動畫制作方法設計,掌握不同數(shù)據(jù)之間的關聯(lián)性,使虛擬的世界真實地表達出來,進而提供觀眾一幕幕更加賞心悅目的動畫畫面。
在制作三維動畫前,應運用3D建模技術,構(gòu)建一個可放置二維圖像的平面圖形。在構(gòu)建前首先要對動畫圖像所在的平面的所有節(jié)點分布進行檢測,并做好節(jié)點數(shù)據(jù)的記錄工作。 市面上的建模軟件紛繁復雜。下城區(qū)質(zhì)量建模檢測
智慧礦山是指以真實礦山為主體,以空間地理坐標為參考系、以空間數(shù)據(jù)云平臺為基礎和以5G網(wǎng)絡為技術支撐,運用3S技術、物聯(lián)網(wǎng)技術、VR技術等對礦山基礎地理空間數(shù)據(jù)等信息進行自動采集、整理、存儲、分析、運用,實現(xiàn)礦山的基礎智能網(wǎng)聯(lián)、5G通訊、全局調(diào)度和無人化管理的技術系統(tǒng)。它是對整個礦山海量基礎地理信息數(shù)據(jù)的真實再現(xiàn),旨在實現(xiàn)礦山的可視化、網(wǎng)格化、智能化。在海量的空間地理信息數(shù)據(jù)基礎上,充分利用空間分析、數(shù)據(jù)挖掘、虛擬現(xiàn)實技術,為礦產(chǎn)資源的評估、規(guī)劃、設計、開采、和決策管理實現(xiàn)***、**快、個性化的智能裝配平臺和接口。三維建模是實現(xiàn)智慧礦山建設的基礎與**。智慧礦山的真正價值來自于構(gòu)建在三維模型上的采區(qū)管理、運輸、通風、設備管理、供電、人員管理等各種應用系統(tǒng)。但這些應用系統(tǒng)在很大程度上依賴于礦區(qū)的三維模型,沒有三維建模技術支撐的智慧礦山將是空中樓閣。智慧礦山是礦山測繪中基礎性和實踐性較強的概念,涉及眾多技術領域,如地質(zhì)、巷道、硐室、管網(wǎng)、設備、地形、地面建筑等。就技術優(yōu)勢而言,精細、準確的三維建模使計算機中的礦山模型從地上到地下和真實場景一模一樣,能真正的用于指導設計、開采、分析、決策。 杭州制造建模性能建模渲染對電腦的要求。
邊坡三維可視化建模的關鍵任務首先是獲取坡面空間形態(tài)的三維模型,其次是結(jié)合探孔數(shù)據(jù)生成地層分界面。隨著計算機和信息技術的發(fā)展,測量技術也在不斷的提高,3D點云、攝像測量、衛(wèi)星定位及影像等技術的應用,使得測量己***進入三維數(shù)字化仿真時代,當前坡面空間幾何信息采集可采用以下方式:高分辨率衛(wèi)星測量、航空攝影測量、三維激光測量及傾斜攝影測量。采集地層數(shù)據(jù)主要是通過勘察鉆孔,鉆孔是了解地下地質(zhì)構(gòu)造**直接的方式,通過鉆探獲取某個位置的巖芯,可以了解該位置的巖層、水文、構(gòu)造信息等相關數(shù)據(jù)。鉆孔數(shù)據(jù)越多,生成的曲面越精確,但在實際中,鉆孔間距較大,鉆孔數(shù)據(jù)較為離散,存在數(shù)據(jù)空值區(qū)域,如果直接采用原始鉆孔數(shù)據(jù)創(chuàng)建地質(zhì)層曲面,所生成的地質(zhì)層曲面會出現(xiàn)深凹、凸起、不光滑等明顯不符合地質(zhì)層實際走勢的現(xiàn)象。為避免上述問題,地層曲面建模需要先對地層數(shù)據(jù)進行插值加密。
激光掃描建模中通常采用一次匹配技術,但是室外三維景觀處于三維環(huán)境下,一次匹配會導致大量激光點云數(shù)據(jù)特征丟失,導致室外景觀三維建模效果差。提出基于二次匹配技術的室外景觀三維激光建模方法。首先,在三維激光掃描技術中引入SFM方法,以此獲取完整的點云數(shù)據(jù),選取控制點進行初始配準,通過ICP算法精確配準兩種點云數(shù)據(jù)。為提高點云數(shù)據(jù)的融合性,針對數(shù)據(jù)顏色等特征進行二次匹配,實現(xiàn)點云數(shù)據(jù)融合。***,使所有點云數(shù)據(jù)在同一坐標中,將融合過的點云數(shù)據(jù)進行去噪、濾波和點云拼接等預處理,將數(shù)據(jù)中的兩種曲面進行擬合并導入三維軟件中,實現(xiàn)室外景觀建模.三維建模軟件格式轉(zhuǎn)換。
IMAGIS城市三維建模過程1)提取數(shù)據(jù)。按照地圖比例尺1∶2000的比例,提取城市每一個景觀底面高程、高度、底面邊界特征、平面信息等信息,然后篩選其中有用的數(shù)據(jù)信息,將這些可用數(shù)據(jù)信息采集以后進行保存,通過計算機系統(tǒng)將這些信息轉(zhuǎn)化成為DXF文件。2)建立景觀模型。根據(jù)采集到的數(shù)據(jù)信息,按照城市土建信息、城市規(guī)劃圖等信息進行匹配,將Mapinfo等數(shù)據(jù)信息導入,并用tab形式將數(shù)據(jù)信息保存,然后用程序拓撲處理景觀數(shù)據(jù),將其中能夠匹配的數(shù)據(jù)信息保存,***用MIF格式保存下來,便于后期IMAGIS軟件的分析和應用。然后將景觀拉伸。將數(shù)據(jù)信息導入到IMAGIS軟件中,將這些景觀進行拉伸,這樣就可以提取景觀高程、頂部數(shù)據(jù)信息,將頂部信息拉伸到地面的DEM中,建立一個底面不存在的半封閉式五面體。3)建立地形模型。三維地形模型通過正射攝影測量獲得了底面信息,將底面信息與半封閉五面體疊加在一起就獲得了一個地形模型。IMAGIS三維模型中,必須要匹配的影像資料作為底面紋理并將其疊加映射DOM中。人體三維建模與計算機人體仿真。富陽區(qū)智能建模性能
建模的標準與規(guī)則有哪些?下城區(qū)質(zhì)量建模檢測
依據(jù)實用、高效和可操作的原則和目標進行建筑物三維建模的技術流程設計,同時,要求建模的可視化效果直觀、形象和逼真,以達到工程應用要求,其主要設計思路是:首先,將建筑物主體結(jié)構(gòu)部件的建模對象包括側(cè)墻面、門窗、屋頂?shù)冗M行分解,并將其建模過程分解為一系列數(shù)據(jù)處理、文件轉(zhuǎn)換、空間分析和三維分析操作,并借助GIS建模功能實現(xiàn)整個建模過程的自動化。具體操作過程主要包括:(1)以高分辨遙感影像、建筑物電子地圖和全景影像為數(shù)據(jù)源,利用ENVI影像非監(jiān)督分類(Unsuper?visedClassificationCleaned)工具,提取出建筑物墻體、窗戶和屋頂?shù)氖噶慷噙呅慰臻g信息,(2)以建筑物墻體、窗戶多邊形作為模型的輸入;(3 )以建筑物屋頂多邊形作為模型的輸入,利用要素選擇迭代器(IterateFea?tureSelection)結(jié)合(Select)工具提出每一棟建筑物的多邊形矢量,同時,結(jié)合數(shù)據(jù)處理、文件轉(zhuǎn)換、空間分析和三維分析工具分別生成建筑物屋頂?shù)娜S實體模型;(4)采用Python面向?qū)ο缶幊陶Z言結(jié)合ArcPy站點包,通過編程實現(xiàn)批量3D差積運算程序,并結(jié)合ArcCatalog在ArcToolbox工具箱構(gòu)建自定義工具自動實現(xiàn)側(cè)墻和屋頂模型的細化鏤空處理下城區(qū)質(zhì)量建模檢測
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