Unity提供技術(shù)支持服務(wù),通過線上回答、項(xiàng)目分析、現(xiàn)場(chǎng)培訓(xùn)等形式為中國(guó)開發(fā)者解決技術(shù)難題,企業(yè)級(jí)服務(wù)支持游戲上線。Unity企業(yè)技術(shù)支持團(tuán)隊(duì)還提供各種定制服務(wù),包括開放大世界解決方案、游戲代碼加密方案、UPR性能優(yōu)化、技術(shù)美術(shù)支持等服務(wù)。Unity相信,世界會(huì)因有更多的創(chuàng)作者而變得更美好。Unity價(jià)值觀:用戶首先,創(chuàng)意至上,團(tuán)結(jié)一心和勇往直前。Unity還為各種規(guī)模的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供技術(shù)支持服務(wù),通過線上回答、項(xiàng)目分析、現(xiàn)場(chǎng)培訓(xùn)等形式為中國(guó)開發(fā)者解決各種難題,快速響應(yīng)的企業(yè)級(jí)服務(wù)支持游戲順利上線。企業(yè)版的 LTS 版本提供 3 年技術(shù)支持,保障長(zhǎng)期項(xiàng)目穩(wěn)定性。華東云開發(fā)Unity供應(yīng)商
AEC領(lǐng)域應(yīng)用(建筑、工程、施工),對(duì)于整個(gè)AEC行業(yè)的設(shè)計(jì)師、工程師和開拓者來說,Unity 是通用的用于打造可視化產(chǎn)品以及構(gòu)建交互式和虛擬體驗(yàn)的實(shí)時(shí)3D平臺(tái)。高清實(shí)時(shí)渲染配合VR,AR和MR設(shè)備,可以展示傳統(tǒng)CG離線渲染無(wú)法提供的可互動(dòng)內(nèi)容。而且在研發(fā)階段,實(shí)時(shí)渲染可以提供“可見即所得”,讓開發(fā)者可以進(jìn)行迭代。Unity的AEC產(chǎn)品Unity Reflect已正式發(fā)布,這款插件可以將VR和AR實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)帶到建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)中。美國(guó)紐約的建筑公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創(chuàng)造各種定制 AR 和 VR 應(yīng)用,其作是在布魯克林的建筑 9 Dekalb 項(xiàng)目中使用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)程序。華東云渲染Unity技術(shù)咨詢Unity 專業(yè)版是否適合中小型游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)?
UnityPro專業(yè)版專為企業(yè)開發(fā)和專業(yè)開發(fā)者打造的Unity訂閱版本,為游戲行業(yè)開發(fā)者提供更多增值服務(wù),協(xié)助團(tuán)隊(duì)制作作品適用于過去12個(gè)月公司整體財(cái)務(wù)規(guī)模超過20萬(wàn)美元的用戶。游戲創(chuàng)作者的強(qiáng)大工具,不論您是程序員或美術(shù)師、制作人或大型團(tuán)隊(duì)的成員,都能使用Unity制作游戲并獲得長(zhǎng)遠(yuǎn)的成功。Unity擁有方便靈活的編輯器、友好的開發(fā)環(huán)境、豐富的工具套件,旨在幫助您為玩家打造更好的游戲體驗(yàn)。除Unity引擎功能之外,UnityPro專業(yè)版還包含團(tuán)隊(duì)協(xié)作工具、藝術(shù)資源包、分析、自定義啟動(dòng)畫面、暗色主題UI、專屬線上技術(shù)支持等功能。
Unity實(shí)時(shí)開發(fā)平臺(tái)為電影和內(nèi)容制作人員提供現(xiàn)實(shí)工作創(chuàng)作自由,提升工作效率。使工作室能夠在同一平臺(tái)上將建模、布局、動(dòng)畫、光照、視覺(VFX)、渲染和合成同時(shí)完成。基于高清渲染管線HDRP,Unity提供完整影視動(dòng)畫工具套裝。在制作真人電影還是全CG動(dòng)畫電影或者電視級(jí)動(dòng)畫領(lǐng)域,寫實(shí)風(fēng)格或卡通風(fēng)格,Unity都能提供創(chuàng)作自由度和制作效率。使用Unity制作的實(shí)時(shí)渲染影視作品包括:Unity團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的《Windup》;在VR中進(jìn)行全新拍攝的經(jīng)典電影《獅子王》;迪士尼與Unity合作的系列動(dòng)畫片《大白的夢(mèng)》等。通過 URP(移動(dòng)端優(yōu)化)和 HDRP(硬件)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)全局照明、可變速率著色(VRS)及光線追蹤。
Unity 有著一個(gè)功能強(qiáng)大且記錄詳盡的 API,可訪問完整的 Unity 系統(tǒng),包括物理,渲染和通信,以實(shí)現(xiàn)豐富的交互模型以及其他系統(tǒng)的集成。Unity 的可編程渲染管線可為圖形優(yōu)化提供靈活性。高清渲染管線 (HDRP) 可在硬件上提供更優(yōu)視覺質(zhì)量,而通用渲染管線(以前稱為輕量級(jí)渲染管線)可在適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備的同時(shí)保持響應(yīng)性能。Unity Asset Store 可讓您訪問更大的現(xiàn)成資源和效率工具市場(chǎng),以便快速啟動(dòng)項(xiàng)目。這些組成模塊減少了開發(fā)時(shí)間,使您可以更快啟動(dòng),更早達(dá)到目標(biāo)。Unity 的 AI Navigation 系統(tǒng)自動(dòng)生成復(fù)雜場(chǎng)景的尋路網(wǎng)格。華東云開發(fā)Unity供應(yīng)商
2D 工具集提供 Tilemap、Sprite Editor 等完整 2D 開發(fā)流程。華東云開發(fā)Unity供應(yīng)商
Unity2019.3新增功能:自定義后處理讓您可以編寫將與體積系統(tǒng)自動(dòng)集成的效果。自定義渲染通道允許您在渲染循環(huán)中的某些點(diǎn)注入著色器和C#,從而讓您能夠繪制對(duì)象、進(jìn)行全屏渲染和讀取某些攝像機(jī)緩沖區(qū),例如深度、顏色或法線。LookDev是一種基于圖像的光照工具,可讓您使用查看器檢查和比較資源,以確保它們能在各種光照條件下被正確創(chuàng)作。您可以立即驗(yàn)證資源,因?yàn)橘Y源在工具中的顯示方式與在完成項(xiàng)目中的顯示方式相同?,F(xiàn)在,借助可擴(kuò)展性設(shè)置,您可以為HDRP項(xiàng)目創(chuàng)建多個(gè)HDRP資源,并在每個(gè)資源中使用不同的圖形質(zhì)量配置。這意味著您的應(yīng)用程序用戶可以選擇適合其硬件的圖形質(zhì)量級(jí)別。Unity2019.3包括對(duì)景深、屏幕空間環(huán)境光遮擋、陰影框架(簡(jiǎn)化)、燈光腳本和燈光UX的改進(jìn)。我們添加了DiscLight支持、半影陰影色調(diào)以及API和圖形功能文檔。華東云開發(fā)Unity供應(yīng)商