Unity是一個游戲開發(fā)平臺,由Unity Technologies開發(fā)。它提供開發(fā)者一個強大的集成環(huán)境來創(chuàng)建2D和3D游戲及交互式內(nèi)容。Unity自身包含一個圖形引擎、物理引擎、聲音處理系統(tǒng)、動作捕捉系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)等多個模塊,使得開發(fā)者能夠?qū)崿F(xiàn)豐富的游戲和應(yīng)用功能。Unity的主要特點:跨平臺:Unity支持多個平臺的游戲開發(fā),包括但不限于Windows、macOS、Linux、iOS、Android、VR/AR設(shè)備、游戲主機等。用戶界面:Unity提供了一個直觀的用戶界面(UI),讓開發(fā)者可以通過拖放方式進行游戲的設(shè)計和開發(fā)。腳本語言支持:Unity使用C#作為主要的腳本語言,結(jié)合.NET框架,可以實現(xiàn)復(fù)雜的游戲邏輯和功能。內(nèi)置 Nvidia PhysX/Box2D 引擎,支持剛體碰撞、流體動力學(xué)、布娃娃系統(tǒng)等真實物理交互。上海云開發(fā)Unity
2022年4月13日,Unity2021LTS提供下載安裝。Unity2021LTS在工作流程、渲染能力和平臺支持上進行了有力改進,可支持用戶大膽的創(chuàng)意。新版本優(yōu)先改進了引擎用于任意平臺、游戲類型或藝術(shù)風(fēng)格時的質(zhì)量、生產(chǎn)力和性能。該版本體現(xiàn)Unity編輯器及其基礎(chǔ)功能一年多以來的所有進步。在過去的2021年,Unity公司繼續(xù)把質(zhì)量放在重要位置,讓用戶在Unity中的工作體驗前所未有的穩(wěn)定、高產(chǎn)、高效。LTS版本整合了Unity 2021.1及Unity 2021.2 Tech Stream(技術(shù)更迭版)所推出的引擎特色,且所有功能都經(jīng)過了額外六個月的打磨。大家可以放心地使用LTS(長期支持)版本,體驗其高度可靠的工作流程、極其穩(wěn)定的全平臺游戲表現(xiàn)。上海3D地圖導(dǎo)航工具Unity服務(wù)商Unity 的 AI 工具鏈如何輔助 NPC 行為設(shè)計?
Unity引擎的靈活性使開發(fā)者能夠為超過20個平臺創(chuàng)作和優(yōu)化內(nèi)容,這些平臺包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團隊,同時跟隨合作伙伴迭代,確保在平臺上提供優(yōu)化支持服務(wù)。不僅提供創(chuàng)作工具,Unity還提供運營服務(wù)來幫助創(chuàng)作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務(wù)、Unity游戲云一站式聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)、Vivox游戲語音服務(wù)、Multiplay海外服務(wù)器托管服務(wù)、Unity內(nèi)容分發(fā)平臺(UDP)、Unity Asset Store資源商店、Unity云構(gòu)建等。
Unity 打造高清渲染管線、Shader Graph 等工具,并持續(xù)升級優(yōu)化,讓您輕松實現(xiàn)游戲中所需的圖形功能。如果要制作在計算著色器/GPU兼容設(shè)備(如多PC和主機)上運行的3A級游戲、演示和應(yīng)用程序,HDRP是您實現(xiàn)項目的理想選擇。它支持正向和延遲渲染,并且使用基于物理的光照和材質(zhì)。通用渲染管線(以前稱為輕量級渲染管線)起初是為速度而設(shè)計的,后來針對移動設(shè)備進行了簡化,豐富了其圖形質(zhì)量和性能?,F(xiàn)在,它支持所有運行Unity的設(shè)備和全新的美術(shù)師工具。Unity 內(nèi)置物理引擎(Nvidia PhysX/Box2D)模擬真實碰撞與動力學(xué)。
Unity 工業(yè)版輕松的數(shù)據(jù)優(yōu)化,Pixyz 通過靈活的數(shù)據(jù)導(dǎo)入管線,幫助您更好地準備 3D 和 CAD 數(shù)據(jù)。它支持導(dǎo)入超過 40 種不同的 CAD 和 3D 文件類型,并保留應(yīng)用程序所需的重要層級結(jié)構(gòu)和元數(shù)據(jù),同時讓您可以配置數(shù)據(jù)以適應(yīng)目標設(shè)備的性能。簡化的增強現(xiàn)實(AR)工作流程,使用 Unity Mars 來解決創(chuàng)建增強現(xiàn)實(AR)體驗的巨大挑戰(zhàn)。簡明易懂的創(chuàng)作工具、易于使用的模板以及 Unity 編輯器中的各種測試環(huán)境,讓您可以加速內(nèi)容開發(fā)。之后您可以便捷地跨平臺發(fā)布內(nèi)容,支持 iOS、Android 和 HoloLens。2025 年 Unity 支持 Ubuntu 24.04 和 Wayland,優(yōu)化 Linux 開發(fā)。上海元宇宙Unity服務(wù)商
Unity 專業(yè)版提供高級渲染功能,適合中小型游戲開發(fā)團隊。上海云開發(fā)Unity
Unity基本常用API類.。在Unity中常見API類有如下幾種:Time類、Vector3結(jié)構(gòu)體、Mathf類、資源、預(yù)制體(prefab)資源、GameObject類、Transform屬性和方法①Time類是Unity提供的時間類,用以記錄和控制游戲項目中關(guān)于時間和時間縮放的相關(guān)操作。②在Unity中,和向量有關(guān)的結(jié)構(gòu)體有Vector2、Vector3、Vector4,對應(yīng)不同維度的向量,其中 Vector3使用較多。③Unity中封裝了數(shù)學(xué)類Mathf,使用它可以輕松地解決復(fù)雜的數(shù)學(xué)公式,通常使用Clamp函數(shù)和Lerp函數(shù)來做范圍約束和線性插值。④Unity中的資源主要包含三類:模型、圖片、音頻。上海云開發(fā)Unity