團結引擎重新定義3D智能座艙團結引擎賦能智能座艙實時三維化應用,可應用于3D車控、3D車設、3D導航、虛擬助手等HMI創(chuàng)新應用,全新人機交互趨勢。作為全球 3D 引擎之一,團結引擎可以為 3D HMI提供全棧支持。即為從概念設計到量產部署的整個 HMI 工作流程提供創(chuàng)意咨詢、性能調優(yōu)、項目開發(fā)等解決方案,從而為車載信息娛樂系統(tǒng)和智能駕駛座艙打造令人驚嘆的交互式體驗。團結引擎邀您一起重新定義 3D 智能座艙提供項目開發(fā)、創(chuàng)新咨詢、技術咨詢等服務,搭配廣告、游戲生態(tài)運營能力,為客戶提供源源不斷的創(chuàng)新力。Unity 內置物理引擎(Nvidia PhysX/Box2D)模擬真實碰撞與動力學。企業(yè)版Unity服務商
由Unity中國自主研發(fā)的基于團結引擎的行業(yè)套件,為工業(yè)領域開發(fā)者提供了一整套完整的3D內容開發(fā)工具鏈,可一站式設計、開發(fā)與構建端到端實時3D應用。它利用實時3D為行業(yè)構建和擴展沉浸式體驗,提供創(chuàng)建工具和企業(yè)級支持,助力團隊跨設備交付動態(tài)應用程序。設計與構建快速創(chuàng)建產品原型,實現(xiàn)虛擬測試和評估。規(guī)劃和仿真識別潛在問題和改進,并預測未來運營。模擬和訓練提供逼真的培訓環(huán)境,幫助提升操作技能和故障排除能力?;邮綘I銷創(chuàng)建低代碼的互動式展示和營銷應用,搭建虛擬展覽平臺。沉浸式培訓通過身臨其境的 3D 培訓體驗和沉浸式環(huán)境,提高員工的操作技能和工作效率。跨平臺兼容目前已支持主流操作系統(tǒng)和平臺,以及OpenHarmony開源項目等。華東3D創(chuàng)作Unity服務商Unity 的 Audio Manager 支持 3D 空間音效與動態(tài)混音。
Unity基本常用API類。⑤預制體資源是Unity開發(fā)過程中非常重要的一類特有資源,導入游戲內的資源在修改后就以prefab資源存儲。Prefab還支持內嵌預制體,預制體變體,拆包,多級覆寫等操作來對同一個游戲資源進行高效復用,可以理解為多態(tài)思想的一種實際應用。⑥GameObject類是所有Unity場景中的基類,它繼承于Object類。在Hierarchy窗口下的所有預制體和游戲對象在腳本中均以GameObject類型進行調用。⑦Transform屬性是多有游戲對象都有的一個組件,其通過position、rotation、scale確定了一個游戲對象的位置、大小和方向,通過與世界坐標和本地坐標聯(lián)用,可以很方便的對游戲對象的物理位置信息進行操作,其API內包含了Translate,F(xiàn)ind等方法用于對游戲對象進行移動、旋轉、縮放、查找。
混合云托管,暢玩無延遲作為游戲工作室可信賴的合作伙伴,Multiplay云平臺根據(jù)游戲架構按需擴展,為玩家提供順暢游戲體驗的同時降低成本、增強穩(wěn)定性。多云擴展,作為游戲工作室可信賴的合作伙伴,Multiplay云平臺根據(jù)游戲架構按需擴展,為玩家提供順暢游戲體驗的同時降低成本、增強穩(wěn)定性。全球覆蓋,我們的高質量服務覆蓋全球絕大部分地區(qū),自動為玩家匹配連接至更優(yōu)區(qū)域,確保將延遲保持在最小值。無論玩家身在何處,都能擁有穩(wěn)定流暢的游戲體驗。Unity 的實時渲染技術相比傳統(tǒng)離線渲染有何優(yōu)勢?
C# 及其在Unity中的高級特性泛型C#語言從2.0版本開始引入泛型,其思想就是將算法從數(shù)據(jù)結構中抽象出來,使得預定義的操作能夠作用于不同的類型,從而提高了程序的效率、通用性和類型安全性,進而簡化整個編程模型。泛型類的標識由名稱和類型參數(shù)共同組成,因此類型參數(shù)區(qū)分不同的類型,如果在程序中定義普通類Pair、一元泛型類Pair<T>和二元泛型類Pair<L,R>,它們分 別表示不同的類型,不會引起編譯錯誤,泛型類的類型參數(shù)也能夠區(qū)分不同的方法成員,但對于二元泛型類需要注意,如果兩個類型參數(shù)相同在進行方法重載時會產生歧義。2D 工具集提供 Tilemap、Sprite Editor 等完整 2D 開發(fā)流程。華東3D創(chuàng)作Unity供應商
Unity工業(yè)版通過云渲染降低端側算力需求,支持 5G 遠程訪問。企業(yè)版Unity服務商
Unity包含兩個預先構建的SRP:高清渲染管線(HDRP)和通用渲染管線。每個渲染管線都針對一組特定的用例和硬件需求。使用SRP,您可以通過C#腳本控制和定制渲染。因此,您可以根據(jù)需求稍微修改或完全重新構建和自定義渲染管線。在圖像逼真度方面取得巨大進步HDRP 具有完全統(tǒng)一的基于物理的渲染和超高的 GPU 性能,專為一心打造高保真產品的客戶量身定制。在嚴苛的場景中實現(xiàn)逼真的圖形HDRP專為PC、Xbox和PlayStation等硬件設計,讓您能夠在嚴苛的場景中獲得逼真的圖形。HDRP采用計算著色器技術,可充分發(fā)掘GPU硬件的潛力。使用HDRP可以創(chuàng)建高保真游戲、汽車演示、建筑應用以及任何注重圖形質量的應用。HDRP使用基于物理的光照和材質,并且支持前向渲染和延遲渲染路徑。企業(yè)版Unity服務商