早在2020年,上海東方星光就邀請(qǐng)了佛山GK俱樂(lè)部教練殘劍老師,為學(xué)員開(kāi)設(shè)線上課程,致力于學(xué)員正確認(rèn)知電競(jìng),培養(yǎng)正確價(jià)值觀,并告知每一位學(xué)員電競(jìng)≠打游戲!并為學(xué)員們講述了想成為職業(yè)選手的種種要素,有不少學(xué)員在課后表示感悟頗深,對(duì)電競(jìng)職業(yè)這條道路有了更深度的理解!我們?cè)诮虒W(xué)的過(guò)程中,也有不少家長(zhǎng)及學(xué)員向教練反映,“我家孩子打游戲很有天賦”“我比同學(xué)們都強(qiáng),我覺(jué)得我自己一定可以打職業(yè)!”當(dāng)然,我們歡迎每一位學(xué)員及家長(zhǎng),但能否打職業(yè),用“千里挑一”這句話來(lái)形容毫不為過(guò)!相比于單純的電競(jìng)勸退業(yè)務(wù),上海東方星光更希望向?qū)W員告知、家長(zhǎng)傳遞、行業(yè)傳達(dá)“電競(jìng)≠游戲”,傳遞行業(yè)正能量,樹(shù)立綠色電競(jìng)的概念,才是我們的愿景及理念。因此我們?yōu)榱藵M足不同受眾的需要,推出了多元化的課程產(chǎn)品,例如近期舉行的冬令營(yíng)。電競(jìng)學(xué)院學(xué)費(fèi)不高,是大眾可以接受的價(jià)格,而且招收14-24周歲的學(xué)院,有無(wú)經(jīng)驗(yàn)都可以,暑假和寒假都有。山西推薦電競(jìng)那個(gè)正規(guī)
電子競(jìng)技行業(yè)就業(yè)具有廣闊前景,市場(chǎng)需求量和從業(yè)數(shù)量將呈現(xiàn)井噴式增長(zhǎng),未來(lái)將會(huì)遍布國(guó)內(nèi)各個(gè)一、二、三線城市,遍布電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)環(huán)節(jié)的崗位。電競(jìng)教育中,實(shí)際上90%是在培訓(xùn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈中的從業(yè)人員,即針對(duì)賽事及俱樂(lè)部的服務(wù)人群,包括解說(shuō)與主持、賽事策劃運(yùn)營(yíng)、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)管理、主播等。如今,在王者榮耀、和平精英成為現(xiàn)象級(jí)電競(jìng)游戲的背后,事實(shí)上是游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的必然一些的人氣職業(yè)選手還有直播合同作為收入來(lái)源,年收入有高達(dá)六位數(shù)甚至七位數(shù)的。河南名優(yōu)電競(jìng)機(jī)構(gòu)上海職業(yè)培養(yǎng)電競(jìng)要多少錢(qián)?
電競(jìng)教育在未來(lái)有遠(yuǎn)大前途,較有可能成為電競(jìng)愛(ài)好者進(jìn)入行業(yè)、進(jìn)入俱樂(lè)部的跳板電競(jìng)培訓(xùn)班可以說(shuō)現(xiàn)在不陌生了由其是現(xiàn)在的十幾歲的初中高中生都會(huì)知道,畢竟電子競(jìng)技發(fā)展快,電競(jìng)愛(ài)好者巨大,電子競(jìng)技人才的匱乏,也就加快了電競(jìng)培訓(xùn)班的出現(xiàn)騰訊公司是我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的先行者,在《騰訊2018電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)》基礎(chǔ)上,騰訊繼續(xù)完善電競(jìng)行業(yè)規(guī)則,著重搭建賽事規(guī)范、硬件規(guī)范和技術(shù)規(guī)范體系,與各地部門(mén)及官方體育組織一起建立完善的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)體系,行業(yè)監(jiān)管力度持續(xù)提升。未來(lái)將針對(duì)加快行業(yè)規(guī)范以及維護(hù)市場(chǎng)秩序,出臺(tái)多項(xiàng)重磅政策。電競(jìng)正一步步成為一項(xiàng)被社會(huì)認(rèn)可、具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ捏w育運(yùn)動(dòng)。2016年國(guó)內(nèi)發(fā)改委鼓勵(lì)舉辦電子競(jìng)技賽事活動(dòng),2017年電子競(jìng)技被國(guó)際奧委會(huì)認(rèn)可為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技作為表演項(xiàng)目登臺(tái),雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)英雄聯(lián)盟比賽,中國(guó)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝韓國(guó)隊(duì)奪冠。2019年電子競(jìng)技員、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師被確定為新職業(yè)。電子競(jìng)技員和電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師成為新職業(yè),將有利于電競(jìng)真正被大眾認(rèn)可。電子競(jìng)技是未來(lái)發(fā)展很重要的行業(yè),它不僅是體育產(chǎn)業(yè),還涉及文化、旅游等方方面面,內(nèi)涵十分豐富。無(wú)論是陪練還是職業(yè)選手,待遇都十分優(yōu)厚。
冬季圓夢(mèng)電競(jìng)?cè)Γ】焓蛛姼?jìng)冬令營(yíng),“一鍵直達(dá)”賽場(chǎng)!你可能錯(cuò)失很多次進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)的機(jī)會(huì),但是快手電競(jìng)這次冬令營(yíng),不能再錯(cuò)過(guò)!本次快手電競(jìng)組織的冬令營(yíng)招生,不僅有KPL教練參與,能和在役選手0距離接觸,專(zhuān)業(yè)賽訓(xùn),職業(yè)標(biāo)準(zhǔn),學(xué)員還可以簽約直通快手電競(jìng)職業(yè)青訓(xùn)體系!在這14天里,你將感受到真實(shí)的職業(yè)訓(xùn)練體系,體驗(yàn)到真實(shí)的職業(yè)水平。如果你的夢(mèng)想是縱橫賽場(chǎng)征戰(zhàn)四方,那么我想和KPL職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)KSG共同生活訓(xùn)練,定會(huì)讓你受益匪淺。想知道自己與職業(yè)選手的差距嗎?想知道職業(yè)選手們的心路歷程,在賽場(chǎng)上的奇聞異事嗎?想必本次快手電競(jìng)冬令營(yíng)會(huì)給你想要的答案。14天的冬令營(yíng)干貨滿滿,電競(jìng)課、文體課、技能課三大課程,讓整個(gè)行程充實(shí)而不失趣味。電競(jìng)課四個(gè)部分:技能實(shí)訓(xùn)、賽事對(duì)抗、賽場(chǎng)體驗(yàn)、電競(jìng)理論四個(gè)階段,同學(xué)將分別接受職業(yè)教練指導(dǎo)并組隊(duì)訓(xùn)練;和職業(yè)選手排列組合,進(jìn)行面對(duì)面對(duì)抗;在老師的帶領(lǐng)下參觀電競(jìng)俱樂(lè)部和電競(jìng)場(chǎng)館;并接受現(xiàn)役教練選手的技術(shù)分析。短時(shí)間提高自身的競(jìng)技能力。技能課階段,分為游戲自媒體、電競(jìng)行業(yè)、直播行業(yè)三個(gè)方向。會(huì)有業(yè)內(nèi)專(zhuān)業(yè)導(dǎo)師對(duì)同學(xué)傾囊相授,從入門(mén)到精通,句句干貨。電競(jìng)比賽分析和實(shí)踐 學(xué)習(xí)了解各大比賽,進(jìn)行賽事復(fù)盤(pán),并教導(dǎo)如何分析比賽 電競(jìng)分析師。
高手過(guò)招重要的是細(xì)節(jié),一局游戲平均都在20分鐘以上,而在這段時(shí)間內(nèi),選手必須保持高度的注意力集中,穩(wěn)定發(fā)揮,否則一時(shí)不慎就可能。以《英雄聯(lián)盟》為例,每一波團(tuán)戰(zhàn)都至關(guān)重要。觀眾所看到的是幾分鐘的精彩畫(huà)面,但場(chǎng)上的選手卻需要在短時(shí)間內(nèi)經(jīng)過(guò)多次精細(xì)的計(jì)算,從而進(jìn)行操作。應(yīng)該站在什么位置佳?怎么配合?哪種技能釋放順序能獲得高的收益?怎么操作減少隊(duì)友的損傷?職業(yè)選手需要在腦內(nèi)像電腦一樣高速運(yùn)算,依靠快速的反應(yīng)馬上將想法轉(zhuǎn)變?yōu)椴僮鳌5谌?、團(tuán)隊(duì)協(xié)作大部分電子競(jìng)技的游戲項(xiàng)目都是以“團(tuán)隊(duì)”為單位進(jìn)行比賽,隊(duì)員與隊(duì)員之間必須有默契的配合,才能打出“1+1>2”的效果。路人玩家多為臨時(shí)組隊(duì),游戲中所呈現(xiàn)的效果缺少配合。在電子競(jìng)技的賽場(chǎng)上,每個(gè)隊(duì)伍都經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)時(shí)間的鍛煉和磨合,能根據(jù)同伴的操作習(xí)慣適時(shí)做出調(diào)整,從而打造發(fā)揮出隊(duì)伍的強(qiáng)實(shí)力。第四,心理狀態(tài)競(jìng)技比賽是身心頭腦的相互配合,逐漸達(dá)到一種契合的狀態(tài),每一次失誤都有無(wú)數(shù)人圍觀,一個(gè)小的失誤可能導(dǎo)致整個(gè)隊(duì)伍的全體落敗。在日常的游戲中,失敗可能只會(huì)影響段位,心態(tài)崩了可以暫停游戲,但當(dāng)走上賽場(chǎng),失敗會(huì)影響隊(duì)伍能否繼續(xù)進(jìn)行比賽、走的更遠(yuǎn)。根據(jù)學(xué)員的游戲水平,分成不同班級(jí);主要為了提高學(xué)生的游戲水平,以實(shí)操和比賽為主,往職業(yè)選手方向培養(yǎng);班電競(jìng)靠譜嗎
對(duì) 上海東方星光電競(jìng)教育認(rèn)可度較高,不但擁有雄厚的教育資源,并且擁有一整套辦學(xué)資質(zhì),師資團(tuán)隊(duì)力量雄厚。山西推薦電競(jìng)那個(gè)正規(guī)
分層次深入每學(xué)期分為5種類(lèi)型課程:職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)課程、公共基礎(chǔ)課程、專(zhuān)業(yè)技術(shù)課程、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程、階段實(shí)訓(xùn)課程。這5種類(lèi)型的課程從認(rèn)知科學(xué)的角度,講解是由初次使用到理解加深,再到靈活應(yīng)用,而不是一蹴而就,盲目灌輸4、如何組織課程內(nèi)容的?——符合心理認(rèn)知、緊扣培養(yǎng)目標(biāo)、由散點(diǎn)到綜合我們課程的受眾15歲以上的游戲愛(ài)好者,他們是什么樣子的呢?有一些受眾他們懷揣夢(mèng)想,證明自己能夠當(dāng)職業(yè)選手,想?yún)⑴c比賽,勇奪。但電競(jìng)夢(mèng)想在家長(zhǎng)以及其他親朋好友的耳朵里可能會(huì)變成一件非常難以理解的事情,在主流的認(rèn)知里就是往電子的毒坑里跳,做這份工作能得到的評(píng)價(jià)比“不務(wù)正業(yè)”還要慘。但他們因?yàn)闊釔?ài)電競(jìng),而變得一往無(wú)前,無(wú)所畏懼。另一些受眾相對(duì)比較迷茫,由于年齡小,經(jīng)驗(yàn)缺乏,對(duì)工作、對(duì)未來(lái)還未曾仔細(xì)思考,但他們喜歡卡通人物設(shè)計(jì),喜歡cosplay,喜歡觀看比賽,迷戀電競(jìng)職業(yè)選手。在我們的課程設(shè)計(jì)中首先符合該人群的心理期許,緊扣培養(yǎng)目標(biāo),初期以體驗(yàn)和興趣為主,培養(yǎng)電競(jìng)游戲相關(guān)理念和技能,在實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的征途中漸漸認(rèn)清自己,漸漸明確且認(rèn)識(shí)自己的發(fā)展方向,慢慢過(guò)渡到自己的定位,進(jìn)而在技能上打下基礎(chǔ),成為具有綜合實(shí)戰(zhàn)能力,能夠成為更好的自己!山西推薦電競(jìng)那個(gè)正規(guī)
上海穆叁科技有限公司是一家有著雄厚實(shí)力背景、信譽(yù)可靠、勵(lì)精圖治、展望未來(lái)、有夢(mèng)想有目標(biāo),有組織有體系的公司,堅(jiān)持于帶領(lǐng)員工在未來(lái)的道路上大放光明,攜手共畫(huà)藍(lán)圖,在上海市等地區(qū)的教育培訓(xùn)行業(yè)中積累了大批忠誠(chéng)的客戶粉絲源,也收獲了良好的用戶口碑,為公司的發(fā)展奠定的良好的行業(yè)基礎(chǔ),也希望未來(lái)公司能成為*****,努力為行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展奉獻(xiàn)出自己的一份力量,我們相信精益求精的工作態(tài)度和不斷的完善創(chuàng)新理念以及自強(qiáng)不息,斗志昂揚(yáng)的的企業(yè)精神將**上海穆叁科技供應(yīng)和您一起攜手步入輝煌,共創(chuàng)佳績(jī),一直以來(lái),公司貫徹執(zhí)行科學(xué)管理、創(chuàng)新發(fā)展、誠(chéng)實(shí)守信的方針,員工精誠(chéng)努力,協(xié)同奮取,以品質(zhì)、服務(wù)來(lái)贏得市場(chǎng),我們一直在路上!