躲避球起源于英國,盛行于美國一項新興的球類運動,已經(jīng)從專業(yè)的球類運動,發(fā)展成為大眾化的戶外拓展游戲。他的規(guī)則:1、場上所有人員分成紅藍兩隊,每隊每輪選出一位國王;2、每隊成員必須守護住自己隊伍中的國王,不被沙包所打中;3、如果成員被打中,直接淘汰;4、如果國王被打中,整隊失敗,此輪游戲結(jié)束;5、雙方隊員都不能走出場地,否則判為犯規(guī),犯規(guī)兩次淘汰;6、枕頭在哪方,就由哪方發(fā)球,對方隊員可以接枕頭,如果接到沙包,可以直接發(fā)球擊打?qū)Ψ疥爢T。可以做假動作。就**簡單的一點而言,躲避球其實就是將內(nèi)場的對手用球全部砸外場去的游戲。那么球場就一定分為內(nèi)場和外場之分了。每個小隊輪流進入賽場,其他陣營平均散落在四周,2分鐘的時間里,再提供的炮火支持下任意進攻,被沙包砸中的隊員離場。比賽時間截至,統(tǒng)計存活人數(shù)。您喜歡趣味運動會之類的團建項目嗎?杭州戶外趣味運動會拓展
珠行萬里這個游戲是通過共同傳遞一個圓球,讓大家感受團隊間有效的配合、銜接以及自我控制能力。為了讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團隊的責(zé)任感,每個人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數(shù)不限,少則幾個人,多則上百人都能玩,根據(jù)人數(shù)的不同可以有不同的規(guī)則。每隊的所有隊員一字排開,每人手持一個PVC管,其中一名隊員在起點處放置乒乓球或高爾夫球,把球由起點通過PVC管運送到指定終點,隊員需要交替續(xù)接管道的長度,中間球若掉落,則重新開始,每根PVC管的兩端不能重疊;在規(guī)定的時間內(nèi),記錄運送球的數(shù)量作為成績。青浦主題趣味運動會活動趣味運動會用運動的智慧,挖掘我的潛力。
達芬奇密碼拓展項目演繹了一個變化的市場情景,從信息收集,到科學(xué)決策,到堅決執(zhí)行。從上至下考驗著一個團隊領(lǐng) 導(dǎo)者的領(lǐng)導(dǎo)力,也考驗著這支團隊的執(zhí)行能力。從放權(quán)-監(jiān)控-服務(wù)-分享幾個層面提升領(lǐng) 導(dǎo)力!指定區(qū)域范圍內(nèi)放了30張代 表不同數(shù)字的圖片(30張卡片分別代 表1至30的阿拉伯數(shù)字,卡片的內(nèi)容形式由漢字、數(shù)字或圖像組成);每隊必須在60秒內(nèi)依次找到代 表數(shù)字1-30的圖片;每隊每次只能由一個人進入指定區(qū)域;在規(guī)定的60秒鐘(每組3輪機會)的時間內(nèi)按照從1到30的數(shù)字順序依次找出并逐一遞交給拓展培訓(xùn)師,方算成功!
各隊隊長帶領(lǐng)本隊學(xué)員進入自己的陣地,在每個隊的正前方,會放一張桌子(也可草坪地面),桌子上擺放了1-13張數(shù)字號碼的卡片,在拓展教練的規(guī)定的起點線內(nèi)站成一縱路,游戲開始后嚴格按照1-13數(shù)字順序去進行翻牌,不得亂了順序;翻牌后優(yōu)先尋找數(shù)字1的卡牌,如翻開的撲克牌不是數(shù)字1再把卡牌蓋回原處。當翻出撲克牌1是正確的,將撲克牌正面朝上放回原處。必須按照數(shù)字從小到大尋找,如找到數(shù)字1的撲克牌,下一位隊員過來尋找數(shù)字2的撲克牌;游戲可分3個輪次團隊比賽,在第三次可設(shè)置障礙【攔路虎】,每隊選出一位隊員充當攔路虎去給對方制造麻煩,此時游戲增加難度;攔路虎用什么招式攔截呢?可用石頭、剪刀、布;成績記錄三輪兩勝規(guī)則。玖九團建為您提供豐富多樣的趣味運動會活動方案。
俗話說“一個好漢三個幫,三個臭皮匠頂個諸葛亮”。工作中,有很多任務(wù)需要團隊合作才能很好的完成。什么是合作呢?就是互相配合,共同把事情做好。在公司里,同事之間的合作更是必不可少,***就讓我們一起來領(lǐng)略一下團結(jié)合作的力量。團隊競技項目,人數(shù)一組15~18人用報紙和膠帶制作一個封閉大圓環(huán),可以放下全體成員,將圓環(huán)立起,隊員站全體到圓環(huán)上,邊走邊滾動圓環(huán)。本項目主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、資源協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強相互間的相互信任和理解。趣味運動會有哪些好玩的?長寧腦力趣味運動會策劃
玖九團建趣味運動會場地都有些選擇呢?杭州戶外趣味運動會拓展
竹竿舞大多數(shù)人都能夠理解這是一項什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節(jié)日的時候進行的一種慶祝游戲,因為其內(nèi)容有趣、并且活動的氣氛非?;钴S,同時對于團隊在活動上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團建活動的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團隊中會分出人員分別體驗跟著節(jié)奏在場地中跳舞以及舞動竹竿。這是一個個人挑戰(zhàn)與團隊協(xié)作結(jié)合的項目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學(xué)員更多地享受這個過程。兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調(diào)練習(xí),所有學(xué)員都嘗試兩種不同的角色;等大家對兩種角色都較熟練后,整合練習(xí),先由一人跳舞,慢慢過渡到多人跳舞;跳舞人員只能從固定的一側(cè)進入、另一側(cè)退出,不能反向進行,開始時可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;跳舞學(xué)員叫停時,所有打竿人員同時喊“嘿嘿”完成***兩次打竿,然后停止;打竿節(jié)奏不可過快,打竿學(xué)員在發(fā)現(xiàn)跳舞隊友出現(xiàn)節(jié)奏混亂時,應(yīng)立即停止,如培訓(xùn)師喊停,也應(yīng)立即停止。杭州戶外趣味運動會拓展
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