寶山區(qū)常見(jiàn)戶外裸眼3D設(shè)計(jì)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2025-07-25

不過(guò),他承認(rèn)這種效果不會(huì)和全息影像完全一樣,因?yàn)閳D像不會(huì)像電影中莉亞的投影那樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)突出于屏幕之外。這項(xiàng)技術(shù)不會(huì)很快就出現(xiàn) 在電影院里。法特爾說(shuō),雖然可以用電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)制作移動(dòng)影像,但現(xiàn)場(chǎng)拍攝將需要一組64臺(tái)攝像機(jī)同時(shí)拍攝一個(gè)物體。國(guó)內(nèi)2013年底也推出了一款裸眼3D手機(jī)6@9。裸眼3D手機(jī)比較大的優(yōu)勢(shì)就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi)實(shí)現(xiàn)3D畫(huà)面顯示,使觀者看到3D影像。未來(lái)人們便可用肉眼直接觀看手機(jī)上的3D圖像。寶山區(qū)常見(jiàn)戶外裸眼3D設(shè)計(jì)

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3DS機(jī)能:根據(jù)巖田聰在發(fā)布會(huì)上的介紹,N3DS的外形與NDSi有點(diǎn)像,但是上屏幕是寬屏,下屏幕則是4:3大小的觸摸屏,3DS將擁有搖桿,而機(jī)器內(nèi)側(cè)擁有一個(gè)攝像頭,外側(cè)則有兩個(gè)攝像頭,允許玩家即時(shí)拍攝3D立體照片。裸眼3D商國(guó)內(nèi)外已經(jīng)有幾家公司推出了裸眼3D商用顯示器、電視和廣告機(jī),但由于缺乏統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),各自采用的技術(shù)方案有所不同,當(dāng)然顯示效果和技術(shù)成熟度也有所差別。國(guó)外有PHILIPS, 東芝, ALIOSCOPY;中國(guó)有朗辰科技REALCEL, 創(chuàng)圖視維,浙江天祿等公司。嘉定區(qū)綜合戶外裸眼3D預(yù)算通過(guò)特定方向的影像運(yùn)動(dòng),促使眼球進(jìn)行多向調(diào)節(jié)訓(xùn)練,緩解長(zhǎng)時(shí)間平面固視導(dǎo)致的睫狀肌疲勞 [1]。

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光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì),但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會(huì)下降。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像,充滿夢(mèng)幻。

以圖4為例,原圖為三個(gè)灰度由10%度漸變到50%的R,G,B方塊圖形,為了在普通的LCD 屏顯示這些圖像,只需要按照?qǐng)D中間的R1,R2,R3,R4,R5,G1,G2,G3,G4,G5, B1,B2,B3,B4,B5的順序排列即可顯示。 而為了在帶有柱面透鏡的LCD 立體顯示屏上正確地還原圖像,需要用軟件方式對(duì)原圖重新編碼排列,重新排列后的方式為:R1,G1,B1, R2,G2,B2, R3,G3,B3,R4,G4,B4,R5,G5,B5。這樣重新編碼排列后的圖像通過(guò)柱面透鏡的折射后在觀察方還原為原來(lái)的圖像。柱面鏡8視點(diǎn)合成算法就是采用類似的方法讓輸入圖像在柱面鏡后重新排列,以獲得**自然的2D/3D圖像質(zhì)量。這樣就可以使每一組子像素重復(fù)投射視區(qū),而不是只投射一組視差圖像。

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裸眼3D手機(jī)是能在手機(jī)上顯示3D圖形及播放所有的3D影片,就是讓人眼看上就像真的一樣,人眼有一個(gè)特性就是近大遠(yuǎn)小,就會(huì)形成立體感。這種手機(jī),解決了原始3D技術(shù)必須佩帶特制眼鏡才能夠觀看的難題,同時(shí)讓3D技術(shù)有了更為廣闊的發(fā)展空間。手機(jī)、平板電腦外貼裸視三維智慧膜結(jié)合3DAPP,即可無(wú)需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具,就可直接在智能終端顯示出逼真的三維立體影像,也被稱為裸眼3D手機(jī)。主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀棱鏡、指向光源。 [2]優(yōu)點(diǎn):,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì),適和平民化消費(fèi)。奉賢區(qū)品牌戶外裸眼3D零售價(jià)

讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。寶山區(qū)常見(jiàn)戶外裸眼3D設(shè)計(jì)

夏普此次研發(fā)的顯示屏為3.4寸,支持480 X 854像素分辨率,2D模式下的亮度為500流明。1000:1的對(duì)比度幾乎是傳統(tǒng)相同類型3D液晶的10倍。此外,夏普還研發(fā)一款非觸摸功能3D液晶屏,并計(jì)劃在2010財(cái)年下半年開(kāi)始量產(chǎn)。視差屏障技術(shù):就是將兩個(gè)不同角度的影像等距離分割成垂直線條狀,然后利用插排(interlace)的方式將左右影像交錯(cuò)地融合在一起。融合圖形的偶數(shù)部分是右影像,奇數(shù)部分是左影像。不過(guò)要想達(dá)到立體效果,還得把透光狹縫與不透光屏障垂直相間的光柵條紋加在融合圖形上,狹縫與屏障之間的寬度需要與左右影像切割的寬度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,來(lái)保證影像與左右眼對(duì)應(yīng),通過(guò)雙眼看到的影像差形成立體感覺(jué)。寶山區(qū)常見(jiàn)戶外裸眼3D設(shè)計(jì)

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